レイヤーを合成する
レイヤーの合成とは?
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レイヤーの合成を行う
http://tyrano.jp/tag/#layermode pcゲーム環境推奨です。
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レイヤーの合成その2
詳細を書く予定の場所ですよ
- 最終更新:2017-07-14 06:35:24
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[layermode name="test" storage=fg0.png time=1500 mode=overlay]
[free_layermode name="test"] レイヤーモード終わり
name | レイヤ合成に名前をつけることができます。この名前はfree_layremovdeで特定の合成のみを消したい際に使用できます。 |
graphic | 合成する画像ファイルを指定してください。ファイルはimageフォルダに配置しします。 |
color | 合成に色を指定することができます0xFFFFFF形式で指定してください。 |
mode | 合成方法を指定できます。デフォルトは「multiply」 次の効果が使えます。→ multiply(乗算)screen(スクリーン)overlay(オーバーレイ)darken(暗く)lighten(明るく)color-dodge(覆い焼きカラー)color-burn(焼き込みカラー)hard-light(ハードライト)soft-light(ソフトライト)difference(差の絶対値)exclusion(除外)hue(色相)saturation(彩度)color(カラー)luminosity(輝度) |
folder | graphicで指定する画像のフォルダを変更できます。例えばbgimageと指定することで、背景画像から取得することができます。 |
opacity | 不透明度を 0 ~ 255 の数値で指定します。0 で完全 に透明です。デフォルトは透明度指定なしです。 |
time | 合成はフェードインで行われます。合成が完了する時間をミリ秒 |
wait | 合成の完了を待つか否かを指定できます。trueかfalseを指定してください。デフォルトはtrueです。 |
引用
レイヤーモードはデフォルトではメッセージレイヤーの下にかかります。
メッセージレイヤーの上にかけたい場合はkag.tag.jsのレイヤーモード部分のz-index値を大きな数字にすると良いようです。(デフォルト値は10)
tyrano.plagin.kag.tag.layermode〜の中のstyle
メッセージの上にフェイスがあり、同時にレイヤー効果をつけたい等の場合に有効かと思います。
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