ゲーム中の表示関係

シナリオに沿って表示されるものを主に記す。

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ゲーム中の表示関係 詳細項目

  1. キャラクター表示
  2. キャラクター表示(2ページ目)
  3. live2d関係
http://kamiyoshi.blogspot.com/2015/04/live2d.html?spref=tw
ティラノビルダーのwikiもチェックしてくださいね。
http://b.tyrano.jp/tech/page/live2d
live2Dのコミュニティ内でも検索してみて下さい
載せたいリンクがあれば追加してください
http://tyrano.jp/demo/play/live2d タグリファレンスもここ
https://atnd.org/ live2d.各地勉強会の検索はここ (登録必)
背景表示(image含む)
背景表示(2ページ目)
音楽
文字表示
文字表示 (2ページ目)
文字表示(3ページ目)マウスロール文字送りなど
文字表示(4ページ目)
テキストボックス名前入力
ボタン表示
広告類・サイトへの表示
動画について(募集中)
クリッカブルマップについて
スクリプト側で要素の変更
スクリプト側で要素の変更(2ページ目)
スクリプト側で要素の変更(3ページ目)
画面外に移動してもopasityを0にしてもimage要素は残ってるので、使い終わったらfreeimageか退場しておきましょう。でないとアニメーション終了後にセーブするとimageが通常の位置の状態で残ってしまいます。
魔法・エフェクトを表示する試み
物理・エフェクトを表示する試み
気持ち・エフェクトを表示する試み
【HTML】タグの可能性

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チェック 用語知識

■前景レイヤー
キャラクターや画像を表示するためのレイヤーです。デフォルトで10個配置されていて、 layer="0" layer="1" のように指定します。
前景レイヤの画像をクリアする場合は[freeimage]タグを使います。
(レイヤ数10というのはデフォルト値です。Config.tjsを修正することで自由に増減することができます) ※2016現在のデフォルトのレイヤー数は5です。スクリプト側と違ってると止まります。


提示版情報


キャラクター表示

  • 基礎的なキャラクターの表示.退場をする。
  • 基本的なキャラクター表示設定をする。
  • 表示、変更によるアニメーションをする。
  • 右から登場・左に消える。
  • 一瞬で全員表示、退場させる。またはそう見せかける。
ほか

背景表示

  • 画面をフラッシュさせる。
  • 背景をアニメーション変化させる。
ー背景を変数によって変化させる。
ほか

>背景表示 を見る。

音楽

  • 再生ストップさせる。

>音楽を見る


文字表示

  • 絵文字をつかう。
  • 変数の表示をする
  • 文字(メッセージ)の右寄せor左寄せ。
  • 文字速度の変更
  • プレイヤー入力&表示 (名前表示をする等。)
ほか

>文字表示を見る

ボタン表示

+条件によってボタンの表示を変化させる
+複数ある選択肢で既読の物を表示しないようにする。

>ボタン表示を見る

広告類・サイトへの表示

+指定サイトへ飛ばす
+常時サイトリンクを表示させる。







この記事についての引用元

ゲーム画像は管理人作ゲームのものです。
ティラノスクリプトは? Copyright ShikemokuMK All Rights Reserved.のものです。

  • 最終更新:2016-08-23 10:18:21

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