フラグ管理他実例集(2ページ目)

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フラグ管理他実例集(2ページ目) 項目

変数関係,基礎制御構文関係公式チュートリアルのページも参照してください。 サイコロ等の乱数は変数関係
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  1. 好感度が一番多い物を計算する
  2. 日付・時刻情報を取得・表示する
  3. 変数の値で、(指定した変数の値の)シナリオにジャンプする
  4. ブラウザの判別
  5. タイマー
  6. 前回遊んだ時間によって変化 webstorageセーブデータによって変化
  7. iscript内で処理が終わったら、ksのラベルに処理を戻したい
  8. 計算式の合計値と数値が等しいならジャンプする。cond
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好感度が一番多い物を計算する。

スクリプトサンプルkagをみる



案がある方は追記してください。↓

javascript版



日付・時刻情報を取得・表示する

javascriptを利用して、パソコンに設定されている日時情報を取得できます。
これを応用すると、現在時刻をゲーム中で表示することができます。
if文と組み合わせれば、特定の日時に合わせてメッセージを表示したり、画像を変更することも可能です。
※このスクリプトでは、時計を表示したりストップウォッチのような、実際の時刻の推移と連動する処理はできません。
 別途スクリプトが必要です。

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変数の値でシナリオをジャンプさせる(ボタン glink)

ボタン、glinkにはexpという属性があるので、文字列でシナリオ名を渡す

詳細をみる

exp属性はexp=f.hensu1=1,f.hensu2=1 とコンマで複数入力できる。

ブラウザの判別 javascript

ただ取得するだけですので、さらに手を加えた処理カモン。

書式例

http://qiita.com/Evolutor_web/items/162bfcf83695c83f1077 IE11には別の処理を加える。
User agentを使わない方法 http://serima.co/blog/?p=373

タイマー

73:2014/01/23 (Thu) 17:37:21

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前回遊んだ時間によって変化、セーブデータの日時によるイベント



iscript内で処理が終わったら、ksのラベルに処理を戻したい

;callbackがtrueだったら、ループを終了する

詳細をみる

計算式の合計値と数値が等しいならジャンプする

[jump target=*end cond="(f.aend+f.bend)==4"]

  • 最終更新:2019-04-01 02:27:46

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