ボタン表示

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ボタン表示

  1. 基本的なボタン表示(hover表示 選択SE再生などの機能もあります!)
  2. 常にボタン表示 fix=true とシステムボタンroleとは?必要のない時以外は消さない
  3. ボタンの消去
  4. 条件によってボタンの表示(非表示)を変化させる。
  5. [animbutton method=show]という命令までボタンアニメを表示させない.
  6. 複数ある選択肢で既読の物を表示しないようにする。
  7. オリジナルボタンをいつも表示する。
  8. 条件によってボタンの画像を変化させる。(マクロと引数使用)
  9. glink テキスト グラフィカルボタン
  10. ボタンホバー カーソル変更
  11. fixボタンでオンオフボタン
  12. roleボタン fixlayerの非表示・表示
  13. roleボタンのフェードイン
>>ゲーム中の表示関係に戻る
>>メニューに戻る。

引用元 参考ほか

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提示版情報URL

ここに詳細として書かれていないことを纏めてあります

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基本的なボタン表示

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fixとroleとnameって何ですか?

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role

デフォルトで用意されているUIボタン。http://tyrano.jp/home/tag#button
http://tyrano.jp/adv/next/custom 新tyranoではmake.ksに書かなくても良い。マクロが関連してない限りは

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fixボタン

ボタンを表示したままシナリオを進めることができる。オリジナルのUIボタン、目次ボタンなど

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ボタンの消去

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条件によってボタンの表示(非表示)を変化させる。

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[animbutton method=show]という命令までボタンアニメを表示させない.

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複数ある選択肢で既読の物を表示しないようにする。

717: 2014/07/04 (Fri) 14:40:39 抜粋

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オリジナルボタンをいつも表示する。

システムメニューボタンとは違います。>>システム関係をみる。

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条件によってボタンの画像を変更する。(マクロと引数使用)

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glink テキストグラフィカルボタン

ボタンでもあるからこちらにも書く。

基本のglink

ボタンホバー カーソル変更

カーソル☝︎を変更

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fixボタンのオンオフボタン

同一箇所でONOFFのボタンを切り替え表示させる凡庸ボタン

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roleボタン fixlayerの表示・非表示

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roleボタンのフェードイン

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  • 最終更新:2017-11-13 21:47:24

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