3Dイメージ・3Dスプライト

3Dイメージ・3Dスプライト

3Dイメージ

3dimg.jpg
画像は data> others > 3D >texture に配置します。
[3d_image_new name="myimg" texture="rouka.jpg" width=200 doubleside=true ]
[3d_show name="myimg" ]


3Dモデル(スプライト)

スプライトの3Dモデルを定義します。
3Dイメージとの違いはスプライトの場合、オブジェクトが常にカメラの方を向くことです。
デフォルトでの配置imgは data> others > 3D >sprite です。 (folder="~~"でファイルの配置フォルダを変更できます)
[3d_sprite_new name="akane" storage="happy.png"]
[3d_show name="akane"]


廊下の背景と組み合わせます 

;3Dイメージ 背景を奥行Zに下げておかないとキャラと背景が貫通しますのでスケール幅によって調整してください。
[3d_image_new name="myimg" texture="rouka.jpg" width=200 doubleside=true pos="0,0,-60" ]
[3d_show name="myimg" ]
;3Dスプライト
[3d_sprite_new name="akane" storage="happy.png" pos="-14,-3,0" rot="0,0,0" scale="68.87,103.3,0.17" ]
[3d_show name="akane"]
;デバッグします
[3d_debug name="akane" ]
;インスペクタを閉じると次のカメラデバッグになります。
[3d_debug_camera]
;インスペクタを閉じると次のスプライトイメージのデバッグになります。
[3d_show name="akane"]
img3dsp.jpg

  • 最終更新:2021-03-14 15:22:47

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